Blog del departamento de Tecnologías del IES Ben Gabirol

Archivo para la Categoría "TECNOLOGIA 1º ESO"

COMO SE HACE UN HACHA

El hacha es de las herramientas más antiguas de la historia. Como todo, tiene un proceso de fabricación , y no es fácil ni rápido.

PROYECTO: CREA TU CARPETA DE TRABAJO

CARPETAS DE PROYECTOS CREADAS POR LOS ALUMNOS

carpetas de proyectos

PROYECTO TECNOLÓGICO DE INGENIEROS POPINATOR

Los ingenieros siempre están creando cosas para mejorar nuestra vida, aquí tenéis un ejemplo de este aparato que han creado, el POPINATOR. Un aparatejo pensado por un grupo de ingenieros electrónicos y de robotica.

Ahora os toca pensar vosotros, después de ver este proyecto

Seriáis capaces de Diseñar y construir un dispositivo que lanzase palomitas a una cierta distancia….

Este seria un proyecto interesante a construir. Es juntarnos por grupos, pensar una opción, que materiales podemos buscar y como hacerlo.

El objetivo del proyecto es crear un lanzador de palomita que llegue a boca de un compañero.

A ver que sois capaces de hacer.

REDUCIR, RECICLAR, Y REUTILIZAR LA REGLA DE LAS 3R

En los tiempos que estamos debemos cuidar nuestro medio ambiente, una regla importante es la de las 3R la de Reducir, Reciclar y Reutilizar.

Aquí tenéis una canción para que os la aprendáis y contribuyáis a mejorar nuestro medio ambiente.

 

¿QUE ES LA TECNOLOGÍA?

Vamos a plantearnos que es la tecnología, lleva mucho con nosotros, es útil, hace falta, podemos hacer tecnología?????

Hay que tener en cuenta también la diferencia entre ciencia y tecnología

PROYECTO DE TALLER: HEXAEDROS

El proyecto de Taller Hexaedros dirigidos para los alumnos de 1º y 2º de ESO, aunque a los más mayores también les encanta construirlo, consiste en la realización del juego HEXAEDROS, que consiste en jugar a las cuatro en raya en 3 Dimensiones.

Es un juego inventado por el Inventor Paco López Martín de Dúrcal ( Granada) que junto el parque de las Ciencias de Granada lo presentó hace poquito.


El proyecto en el taller consiste en la construcción de este juego utilizando un simple perfil de madera de 2×2 cm y de 140 cm de longitud.

Utilizando las herramientas para cortar las piezas: Sierra de Costilla, Ingletadora, Gato , lima o lija, un poco de cola de madera y pintura al agua de dos colores diferentes ( Rojo y Verde es lo suyo como el original), realizamos este proyecto, donde los alumnos pueden pasar a jugar rápidamente y desarrollar su visión espacial.

CREA TU LOGO DE EMPRESA

Con este programa, Logotypemaker, puedes generar tu propio logo de empresa.

  • Crea tu logo  para la empresa que lleva el proyecto de clase, para ello entra en el programa.
  • Piensa un nombre para la empresa que te represente e introducelo donde indica type here
  • Pulsa en  Generate LOGO, para crear tu logo
  • Te saldrán una serie de modelos de logos que puedes cambiar, elige el que más te guste pulsando el símbolo de los engranajes
  • Obtendras un modificador de logo donde puedes cambiar el tipo de letra, el gráfico, colores de las letras, colores de fondo.
  • Busca el diseño más adecuado.
  • Una vez terminado pulsa en Save, donde guardarás el logo, tienes que buscar el tamaño óptimo que viene en pixel.
  • Y el formato más adecuado para guardarlo, lo suyo es png, para que quede como imagen y puedas insertarlo

 

 

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